Hace un tiempo ya que se habla de la web social o web 2.0, algo que algunas veces se asocia con los blogs, otras con la Wikipedia, y otras con YouTube, y otras veces es solo una palabra que esta de moda y que todo el mundo utiliza, sin saber bien a que se refiere o si puede aportarnos algo.

jueves, 22 de mayo de 2008

16 diferentes recursos para imágenes prediseñadas

Cualquier documento independientemente del texto que contenga, en cuanto le añadimos una pequeña imagen, automáticamente sufre una transformación y adquiere un mejor aspecto.

En el artículo 16 ClipArt Resources, encontramos una buena cantidad de recursos en línea en cuanto a imágenes prediseñadas se refiere, que siempre tenemos a mano. En el artículo de origen comenta cada uno de los enlaces, aquí solamente te dejo los enlaces a cada uno de ellos:

Fuente: http://www.cosassencillas.com/2008/05/20/16-diferentes-recursos-para-imgenes-prediseadas/

Plantillas y generadores de logotipos

Cuando se crea una nueva empresa, un sitio web, etc. es necesario pensar muy bien sobre el nombre y el logotipo de la misma. El diseñar un logo por un diseñador profesional sale bastante caro. Por eso en el siguiente artículo Logo Templates and Generators , nos proporciona una lista que quizás te ayude a crear uno, o al menos a inspirarte:

Fuente: http://www.cosassencillas.com/2008/05/20/plantillas-y-generadores-de-logotipos/

Taller de usabilidad web y diseño de interfaz de usuario

mas información: http://www.cursodeusabilidad.com.ar

Temario: Introducción a la usabilidad y el diseño de interacción

Veremos qué es la usabilidad y para qué sirve. También definiremos qué es la experiencia de usuario (User experience) y su relación con la usabilidad.

Cómo hacer sitios fáciles de usar
Explicaremos la metodología de ciclo de diseño centrado en el usuario, y cómo implementarla en un equipo de desarrollo web.

Principios de diseño web centrado en el usuario
¿Por qué algunos sitios son más fáciles de usar que otros? Veremos principios básicos de diseño centrado en el usuario, principios básicos de usabilidad y lineamientos específicos de usabilidad web (también conocidos como guidelines).

Tríada fundamental de la usabilidad: usuarios + contextos + tareas
La usabilidad de un sitio web es algo relativo y depende de muchas circunstancias. Un diseño que es óptimo en algunos casos, no lo es en otros. No es lo mismo diseñar un sitio para hacer trámites impositivos que un sitio de juegos para chicos. Por eso, para lograr la usabilidad necesaria en cada caso, es necesario que sepamos quiénes serán los usuarios, las tareas que necesitan hacer, dónde, cuándo y con qué tecnología usarán el sitio.

Veremos técnicas para contestar estas preguntas y poder establecer las pautas de usabilidad que debe cumplir nuestro sitio.

Tests de usabilidad con usuarios - Metodologías de testeo: validez vs. costos
Existen varias formas de testear un sitio web para comprobar si es usable. Entre estos métodos, algunos son muy efectivos pero a la vez muy costosos y difíciles de poner en práctica, mientras que hay otros que tienen un nivel de efectividad casi tan alto pero a un costo mucho menor y con menor esfuerzo. Veremos las ventajas y desventajas de cada método.

Selección de usuarios representativos. Incentivos.
Conseguir y seleccionar usuarios representativos para el test es fundamental, ya que sin usuarios no podemos asegurar la usabilidad. Aprenderemos cómo encontrar y seleccionar usuarios de forma simple y efectiva, cómo crear y usar guiones de filtrado, y cómo sacar el mejor provecho de cada usuario. Daremos ejemplos prácticos de uso real de los guiones telefónicos utilizados por expertos para hacer la selección de usuarios.

Tareas a evaluar con el usuario
Al evaluar un sitio web, es fundamental conocer cuáles serán las principales tareas que van a realizar los usuarios y convertirlas en consignas para que los usuarios puedan intentar realizarlas durante el test. Por ejemplo, en un sitio de comercio electrónico, querrán buscar un producto, compararlo con otros similares y comprarlo usando su tarjeta de crédito. Veremos cómo elegir las tareas y redactarlas para probarlas con usuarios durante el test.

Ejercicio práctico: creación de un prototipo para testear
Para probarlo con usuarios, no podemos esperar a tener el sitio web o aplicación terminado ni de invertir el tiempo y dinero necesario para programarlo. Pondremos en práctica una técnica para crear prototipos sin esfuerzo y en muy pocas horas de trabajo, que te permitirá evaluar la usabilidad con usuarios y mejorar el diseño del sitio web hasta volverlo usable.

Ejercicio práctico: test de usabilidad con usuarios
Pondremos en práctica todo lo aprendido realizando un test con usuarios. Aprenderemos cómo llevar adelante un test, qué equipamiento es necesario y cómo sacar el mejor provecho de cada test. Veremos consejos prácticos acerca de los "SI" y los "NO" durante un test con usuarios.

Análisis de resultados del test y conclusiones
Una vez que realizamos tests con varios usuarios, habremos encontrado partes del diseño que funcionan de la forma esperada para los usuarios y partes que no. Tendremos que analizar los resultados para proponer recomendaciones al diseño del sitio web. Veremos distintos métodos para analizar los datos obtenidos.

Presentacion de resultados al cliente o jefe
Tan importante como testear con usuarios y hacer un buen diseño es saber presentarlo a quien tiene la palabra final. Veremos cómo presentar los resultados y el diseño de forma convincente a tu superior o cliente.

Veremos formas de “vender” usabilidad a clientes y jefes.

¿A quién está dirigido este taller?
El taller está dirigido a diseñadores graficos interesados en la web, diseñadores web, diseñadores de interacción, encargados del desarrollo de productos que incluyan a la web como eje, estudiantes de carreras relacionadas con la web y sistemas, profesionales o estudiantes con interés en la usabilidad, el diseño de interacción y la experiencia del usuario web.

No es necesario tener conocimientos de programación ni de diseño gráfico.

Fechas, costo e inscripción
* Fecha: sábado 7 de junio de 2008
* Horario: de 09:00 a 18:30 - 8 Horas en total, con corte para almorzar.
* Lugar: Carlos Pellegrini 739
* Costo: $300 ($280 para estudiantes)

mas información: http://www.cursodeusabilidad.com.ar

miércoles, 20 de febrero de 2008

Esos típicos errores

Desgraciadamente no siempre se hace el trabajo sin cometer errores, en mi trabajo he estado al lado de profesionales muy capaces, sin embargo, con el tiempo me he dado cuenta que los mismos errores se repiten una y otra vez, si pudieramos tener un postit al lado de nuestro monitor con un listado como este, creo que cometeríamos varios errores menos, se los dejo:

  1. No leer lo que publicas
    Eres diseñador, estamos claros, hay un periodista para hacer los contenidos, OK. Pero aún así, lee todo lo que colocas, no importa si no lo escribiste tú. Si hay errores evidentes, no dudarán en culparte (y en parte, tendrán razón).
  2. No leer los mails enteros
    Cuando te llegue un mail con requerimientos, leelo ENTERO (incluyendo los forwards), entiéndelo, si hay cosas que no entiendes pregúntalas inmediatamente, tu cliente estará gustoso de notar que su requerimiento es tomado en cuenta lo antes posible.
  3. No tomar los requerimientos
    Hazte cargo de lo que te piden, no dejes nunca cosas en el aire, si hay algo que no te corresponde hacer o te faltan materiales para hacerlo, hazlo saber a tu superior. No lo dejes volando.
  4. No revisarlo entero
    Revísalo TODO, no porque una botonera vincule bien, significa que todas vinculen bien, no porque tu sitio se vea bien en tu equipo significa que está listo, dedica tiempo a revisar tu trabajo.
  5. No usar lo que haces
    Me ha tocado ver a varios (me incluyo) diseñando cosas que nunca han probado, si diseñas una interfaz… ponte del lado del usuario, no pienses como diseñador, actúa como usuario, luego vuelve a pensar como diseñador.
  6. Ser creativo sólo por serlo
    La creatividad es una herramienta de la comunicación, establece tus objetivos y trabaja en función de conseguirlos, no porque seas un “creativo” debes hacerlo todo basado en metáforas. A veces con ser directo y simple, cumplirás tus objetivos.
  7. Ser desordenado
    Diseñar y producir implica tener una pasión por el orden, establecer metodologías y mecanismos de orden en tu trabajo te ayudará a simplificar tareas mecánicas y dedicarle tiempo a tareas creativas.
  8. Decir que algo está listo cuando aún no lo está
    He visto a varios responder a la pregunta ¿está listo el encargo? con un rotundo si. Aunque la verdad sea que aún faltan minutos para terminar ese trabajo. Sincera tus plazos, si algo no está listo, no lo está. Si hay algo que lo está demorando… manifiéstalo. Lo peor es decir que algo está listo cuando falta algo por hacer.
  9. No avisar cuando algo está listo
    Terminaste? lo revisaste? lo leiste? lo probaste?, OK entonces ahora avisa a quien corresponda que tu trabajo está listo, hazlo por un medio escrito para que quede registro de la entrega (fecha y hora) sólo en ese momento puedes empezar a olvidarte de ese encargo.
Fuente: http://www.digilicious.cl/2008/02/18/esos-tipicos-errores/

lunes, 11 de febrero de 2008

Razones por las que un sitio web no tiene éxito

Si estás desarrollando un nuevo sitio web lo más seguro es que estés esperando que tenga éxito, pero el éxito es relativo y depende de muchas cosas que en cada sitio varían por ejemplo algunos buscan satisfacer necesidades o deseos de sus propietarios o creadores otros sitios web pueden ser únicamente para proveer información al visitante, otros para vender algún producto o servicio. Cómo puedes ver no existe una fórmula exacta para determinar el éxito de todos los sitios web pero si existen muchas causas muy comunes que impiden llegar al éxito en la mayoría de los casos, en Vandelay Design encontré un éxcelente post donde nos describen las causas que aquí sólo voy a mencionar.

  1. Falta de propósito
  2. Falta de enfoque al usuario
  3. Muy poco contenido o poco significativo
  4. Una estrategía de mercadotecnia muy pobre
  5. Mala elección de nicho de mercado
  6. Actualizar el sitio de manera muy infrecuente
  7. Falta de compromiso
  8. No inducir al usuario a realizar acciones
  9. Opciones ineficaces de monetizacion
  10. Un diseño muy malo
Fuente:
http://www.carlosleopoldo.com

10 realidades acerca de diseñar varios sitios a la vez

Si te dedicas al desarrollo de sitios web pero existen temporadas en las que se te acumula el trabajo y quisieras poder hecerlos todos aún sabiendo que no tienes tiempo, entonces debes leer esto, yo soy una persona que quiere hacer todo a la vez.

  1. Nunca trabajes con más de 2 clientes a la vez
  2. La comunicación siempre es crítica
  3. Tus clientes casi nunca saben que es mejor
  4. Pero al opinión de tus clientes es la más importante
  5. Un cliente feliz traerá más clientes
  6. No eres tu propio jefe
  7. Diario se aprenden nueas cpsas
  8. Debes respetar tu tiempo
  9. Muchos trabajos no valen lo que cuestan
  10. La organización y prioricidad son muy importantes
Fuente:
http://www.carlosleopoldo.com

Las 10 mejores optimizaciones para buscadores en un sitio web

Existen muchísimas técnicas SEO (optimización para buscadores), muchas de estas técnicas o trucos no son muy necesarias o tan efectivas y muchas veces tienes que sacrificar unas para poder realizar otras, pero en esta lista te voy a mostrar las 10 mejores y que pueden ser aplicadas simultaneamente.

  1. El contenido, esto siempre va a ser lo más importante, entre mejor y más original sea tu contenido, más visitas vas a obtener.
  2. Los enlaces entrantes, estos enlaces que nos hacen desde otros sitios web son muy valioso, nos posicionan en los primeros lugares de los resultados de las búsquedas.
  3. El título del sitio, esto es algo tan importante y que debemos elegir desde el principio.
  4. Las etiquetas para los encabezados, estas etiquetas las debemos utilizar corectamente, por ejemplo con un h1 a los títulos más importantes y un h2, h3 o h4 a los menos importantes.
  5. Los enlaces internos, es muy importante que desde la página principal se pueda llegar a todos los lugares del sitio, que no dejes páginas huerfanas.
  6. La frecuencia de las palabras clave, entre más aparaezca cierta palabra en tu sitio web, cuando busquen esa palabra seguro que te van a encontrar.
  7. Mapa del sitio (Sitemaps), tener sitemaps en formato XML es de mucha ayudar para que los buscadores nos indexen correctamente, los sitemaps son soportados por Google, Yahoo, MSN y Ask.
  8. Los Meta Tag, o meta etiquetas son muy importantes para asignar palabras clave y descripciones precisas a nuestra páginas.
  9. La estructura de las URL’s, asegurate de que la URL complemente el contenido, evita URL poco amigables con números.
  10. El nombre de dominio, las palabras claves que incluya el dominio complementan a tus contenidos.

Fuente:
http://www.carlosleopoldo.com